De la pluma de Mario Conde, y a mucha honra

¿Qué fregados es esto?

'Pokémonear': verb. 1) acción y efecto de hacer algo relacionado con o relativo a Pokémon; 2) acción y efecto de cumplir una adicción a "Pokémon" como si de un psicotrópico se tratase; 3) perder el tiempo en actividades relacionadas a Pokémon.
Artículos de interés para el entrenador Pokémon novato y veterano. Chistes, reseñas, historia pokémon, datos curiosos, lo que se me ocurra.
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lunes, 3 de diciembre de 2012

Pokémiedo: 15 datos perturbadores sobre Pokémon

La naturaleza del ser humano es masoquista. Adoramos las historias de fantasmas y fenómenos inexplicables porque buscamos asustarnos para crear adrenalina, sustancia adictiva y agradable. Para que este efecto ocurra en nuestra vida cotidiana, le achacamos el término de escabroso a todo lo que se nos atraviesa. Cuando nuestros gustos comunes se ven afectados por lo inexplicable, el shot de adrenalina se intensifica: aquello que nos hace sentir seguros es ahora, también, una amenaza.


A veces el miedo y lo sobrenatural son tan inherentes a nosotros que pasan desapercibidos, y hay cosas temibles en los lugares más inesperados, frente a nosotros, esperando a un ojo avizor a que los notemos. Quizá eso los vuelve más perturbadores, que siempre están ahí.
Es por eso que éste capítulo va dedicado a los quince elementos más perturbadores, creepy y escabrosos de los juegos de Pokémon.
(Pero antes, algo de música para que den play y entren en el mood de este artículo.)




15.- Creepypastas
Un fenómeno curioso del internet. Eso de que escritores anónimos desarrollen historias con giros siniestros a partir de elementos reales me parece una gran idea. Sin embargo, del vasto mundo de las creepypastas, siempre me ha parecido que las de Pokémon son las peores. ¡Casi todas son iguales! Sólo toma un cartucho según maldito por un programador loco o una partida maldita por un ser infernal que, según, te deja maldito y… ¿sin poder dormir? ¿Sintiéndote embrujado? ¿Qué mierda es eso?
En serio, ¿Hell bell? No lo liberas, no te deja jugar con otro pokémon… no uses el maldito juego. ¿Pokémon black? Ja, el chiste se vino abajo cuando la verdadera versión Negra apareció. ¿Buried alive o White hand? Le dan demasiado crédito a la animación de la época.
La mayoría de esas pastas terminarían si el narrador dijera “apagué la consola y no volví a jugar el juego, y ahora soy feliz”. Mal ahí, autores de creepypasta.
El que más me hizo reír, o me molestó, ya ni sé, fue aquel que decía que la música de Lavender Town ocasionaba dolores de cabeza, insomnio y tendencias suicidas. Cuando llegué por primera vez a Lavanda y oí esa música, me gustó por escabrosa. No niego que te saque un pedo, pero hace doce años que la oí y no me he querido volar la cabeza.
Pero hace un tiempo, en los primeros albores de los creepypasta, apareció uno que de verdad perturbó la concepción de pokémon, el llamado Ash nunca salió de Pueblo Paleta. Un texto que de manera larga y detallada defendía (con argumentos terriblemente buenos) cómo todos los elementos del mundo pokémon (en el ánime y el juego) podían ser producto de la mente de un niño de doce años que hubiera entrado en coma.
Es demasiado bueno.

14.- El niño que no podía despertar
Se dicen muchas cosas de los pokémon que “hicieron” algo, de su pasado turbio, leyendas no confirmadas. Pero en la 4ta generación, en Canalave city, un marinero tiene un hijo enfermo, un hijo que no puede despertar. Darkrai lo mantiene dormido y en medio de pesadillas constantes. No se le puede hacer entender esto a quien no haya sufrido una pesadilla realmente.
Pero después del siguiente punto, comprenderás que al ir a buscar la Pluma lunar, no sólo ayudaste a un marinero: salvaste a su hijo de la muerte.


13.- Los fantasmas de las casas embrujadas
En todas las regiones hay mansiones, en otras alguna especie de cementerio, siempre hablando de pokémon muertos. Pero Old chateau en Sinnoh y Strange house en Unnova tienen ese aspecto horrible de que algo ha ocurrido.
El Old chateau se encuentra al norte de Eterna forest, y sólo se puede entrar con la técnica Cut. Con música tétrica y muebles viejos, la mansión brilla porque incluye sus propios fantasmas humanos: un mayordomo que aparece en el comedor y una niña que sale de un cuarto, además de un cuadro embrujado cuyos ojos brillan cuando le das la espalda. He de admitir que la primera vez que vi al mayordomo salir por una pared, sí me sacó un pedo.
Pero la historia es más escabrosa aún. En la misma región, verán que el señor Backlot vive en Pokémon Mansion con un jardín lleno de pokémon y cuidando una estatua, no deja que nadie se acerque a ella. Una estatua igual a la del Old chateau.
En Old chateau vive Rotom (ahí lo atrapas). ¿Qué hizo este fantasmita tan simpático? Ocasionó el corto circuito en Old chateau que acabó con la vida del mayordomo y la hija del Sr. Backlot. No es invento, el dato es cierto.
La Strange house tiene una historia menos elaborada, pero igual de escabrosa. En Pokémon Black hay una niña esperando a Cresselia bajo un puente para darle la Pluma lunar. Aparentemente se cansó de esperar y volvió a su casa, y por lo que dice sabemos tres cosas:
1) Murió esperando ser defendida por su Abra.
2) Nunca se encontró con Cresselia.
3) Recuerda “sueños oscuros como el azabache, a cualquier hora… en cualquier lugar”.
Esta niña murió por las pesadillas causadas por Darkrai.

12.- Lo que nunca podremos ver
Alguna vez discutí con una amiga sobre el miedo. Ella me dijo que de niña le daban miedo las grietas en las paredes. Las grietas le mostraban que había algo más allá de la pintura de las paredes. Saber que existía algo que ella no podía ver le perturbaba, porque no sabía si algún día sabría qué hay detrás.
Hay muchas cosas del mundo pokémon que no se pueden ver. Más allá del chiste de que nunca se ha visto a un pokémon dejar un huevo (se puede imaginar), hay otro montón de preguntas sin responder.
En otro artículo dijimos ¿qué esconde Diglett? Pero… ¿cómo se ve Cubone sin el cráneo? ¿Marowak? ¿Cuál es la apariencia de Tangela?

11.- No todos son amigables
Ahora con la aparición del Pokémon Black & Blue versión lanzado por PETA, se ha hecho énfasis en que el juego trata sobre la unión de los humanos con sus mascotas de batalla. Esto es justo lo que PETA está viendo, que son de batalla, y en muchos casos, son una amenaza mayor de lo que los humanos son para algunos pokémon.
Por dar unos ejemplos sencillos, Murkrow y Absol son relacionados con la mala suerte, Absol porque es capaz de predecir catástrofes y sólo se le ve cuando una va a ocurrir, pero Murkrow perderá a los caminantes que se encuentre en las tierras salvajes. Los pokémon oscuridad tienen esta clase de particularidades, por ejemplo, la quemadura causada por el aliento de Houndoom no deja de doler nunca.
Golbat puede beber 300 ml. de sangre por mordisco. Dos mordiscos te dejarían bastante mareado como para no huir, y el pokédex dice que Golbat no dejará de beber hasta que su presa quede seca. Cosas más de esperarse, como las mandíbulas terribles de Feraligatr o el poder constrictor de Arbok (que además puede hipnotizar con los patrones de su cuello).
¿Y qué hay de los pokémon bicho? Una polilla del tamaño de nuestra mano nos hace abandonar la habitación. ¿Cómo reaccionarían con una abeja del tamaño de su torso? ¿Un escarabajo Hércules más grande que un niño? ¿Un ciempiés venenoso del tamaño de un auto pequeño?

10.- El destino de los niños
En serio, ¿qué tiene este juego en contra de los niños? La hija muerta del Sr. Backlot es sólo el inicio, todos conocemos la historia del niño secuestrado por Hypno y llevado al bosque. No es creepypasta, viene en el pokédex.
Y según esas mismas entradas, un niño con fuertes poderes psíquicos se fue a dormir y despertó convertido en un Kadabra.
N fue entrenado desde niño para ser el rey del Equipo Plasma, alejándolo de toda emoción humana, muy parecido a la traumática juventud de Cyrus, quien argumenta haber pasado demasiadas tristezas como para seguir sintiendo.
Todo esto sin contar, claro, que es un mundo donde los niños de doce años pueden salir a explorar distintas naciones, enfrentar villanos, correr peligros, apostar y domesticar animales salvajes.


9.- Los fantasmas
Esto iría en “no todos son inofensivos”, pero los fantasmas se llevan las palmas.
Espíritus de pokémon muertos, unión de almas humanas, resultado de maldiciones, concentraciones de energía negativa o entidades creadas para atormentar a los vivos, ningún pokémon fantasma tiene un propósito agradable.
Misdreavus y Gengar, por ejemplo, se dice que sólo gustan de hacer travesuras a las espaldas de sus víctimas, pero Gengar se convierte en la sombra de aquel a quien acecha para robarle el calor. Y hablando de espaldas, cuenta la leyenda que si miras el agujero en la espalda de Shedinja, éste robará tu alma. Cuidado cuando lo llames de nuevo a la batalla.
Banette solía ser un muñeco de felpa que tiraron a la basura; ha cobrado vida y va en busca del niño que lo tiró. De nuevo los niños aparecen aquí y no sólo con Banette, Drifloon toma las manos de los niños para raptarlos, además de estar formado por una mezcla de espíritus de pokémon y personas. Y ya que estamos en eso de la mezcla, ¿qué tal Spiritomb?, que es el revoltijo de 33 almas distintas, todas atrapadas en una misma roca.
¿Qué tal la romántica historia de Froslass? Cada una de ellas es la reencarnación de una mujer que murió accidentada en la nieve.
El último pokédex indica que la composición de Gastly es tan tóxica que causará la muerte a quien se vea envuelto por uno. Y mientras que unos pokédex dicen que Dusknoir transportará a las almas perdidas a casa, otros dicen que las atrapa y las engulle.
¿Cuál es la particularidad de ese fantasma que llevas en el equipo.


8.- Fuera de este mundo
Monstruos, fantasmas… y claro, en una compllación de terror no pueden faltar los aliens. En la primera generación, el que Clefairy viniera de la luna era sólo una teoría, pero conforme avanzó el juego, los extraterrestres se volvieron una realidad.
Elgyem apareció en un desierto “hace 50 años” dicen, aunque ya deberían ser sesenta. El famoso impacto que supuestamente ocurrió en el desierto de Roswell, del cual el gobierno norteamericano obtuvo un OVNI real fue en los cincuenta. Tanto él como Beheeyem tienen una apariencia un poco perturbadora, se comunican por telepatía y con luces (como se cree que hacen las naves extraterrestres). Sin embargo, aunque extraña, su naturaleza parece ser pacífica, lo que es un alivio porque son capaces de comprimir el cerebro de sus oponentes, causar dolor de cabeza y modificar recuerdos.
No se puede decir lo mismo de Deoxys, sólo esperar que sea una forma visitante que no tiene el objetivo de destruir.

7.- Las organizaciones que pudieron destruir el mundo
A partir de la tercera generación las organizaciones malvadas se cansaron de juegos de niños y van por una mierda real.
Los equipos Aqua y Magma, en su intento por despertar a Kyogre y Groudon respectivamente, estuvieron a punto de destruir Hoenn de dos modos: por una inundación de proporciones bíblicas o por el calor inmenso traído del sol (a mí me asustó más la segunda).
¿Desastres naturales? Eso es poco para el Equipo Galaxy, que prefirió jugar a ser Dios y alterar las leyes de la física, controlando el tiempo y el espacio. Esto llegó al extremo cuando en la versión platino, Cyrus pretendió convocar a Giratina para crear un nuevo universo sin emociones del que él sería gobernante. Lo que no se le ocurrió fue que la apertura en el mundo distorsión comenzaría a tragarse nuestro universo. Sinnoh por poco y es tragada hacia otra dimensión (algo así como el miedo que le tienen al Supercolisionador de adrones; pero calma, tampoco es un miedo real).
Y el equipo Plasma consiguió uno de los planes más siniestros: ¡congelemos Unnova! Que sobrevivan los fuertes. Un barco que se mueve por toda la región con Kyurem como arma principal.
Parece que el robo de pokémon le pareció muy mainstream a todo mundo.

6.- Errores/horrores tecnológicos
Si seguimos en nuestro listado estilo película de horror, nos falta sólo algo que agregar a los monstruos, fantasmas y aliens: ciencia ficción. Fallas genéticas. Experimentos erróneos. Científicos locos.
De inmediato recordamos que Mewtwo fue un experimento mal logrado por los genetistas que se salió de control, un pokémon tan salvaje que se encerró a sí mismo para probar su fuerza, lo que causó que los pokémon a su alrededor se volvieran más fuertes.
Como accidentales fueron las mutaciones que dieron origen a Voltorb y Electrode, artefactos de carácter voluble cuyo principal ataque no fue traducido correctamente del japonés, pues significa “explosión suicida”. Grimer y Muk son un par de aberracioncillas que no hubieran sido posibles de no ser por los desechos de la mano del hombre.
¿Y Porygon? No hay nada malo con él, pero igual que el iPhone, el monstruo se creó a partir de sus mejoras. Llegó Porygon 2 y parecía que todo estaría bien, pero su siguiente mejora enloqueció, Porygon Z es un pokémon inestable y peligroso. Es prácticamente un virus.
El pokémon más poderoso sí fue producto de la mano del hombre, pero no fue el Mewtwo que todos esperábamos. Una mezcla de Jurassic Park, Species y Robocop dan como resultado a Genesect, un depredador prehistórico, el rey de los bichos, creado con el único objeto de destruir.

5.- La canción de los Unown
Los pokémon enigma tienen una curiosidad que no pasa desapercibida.
Si uno entra a las Ruinas Alph en Gold/Silver/Crystal y enciende la radio, encontrará en la frecuencia más alta una extraña canción. Más bien un sonido pulsante.
Me perturba por tres razones:
1)            ¿Cómo lo hacen?
2)            ¿Con qué propósito?
3)            Escucharlo por mucho tiempo resulta inquietante.
Busquen en Youtube videos de transmisiones extrañas (“weird/creepy broadcast) y verán que no son sencillas de aguantar.



4.- Algunos viven en agonía
Pokémon malvados, pokémon peligrosos… pero algunos simplemente tienen una existencia inaguantable. Siempre me ha perturbado la flama de Charmander y su línea evolutiva, y de un tiempo acá la de Chimchar, ¿si la flama se apaga mueres? ¿Tienen idea de lo difícil que es mantener una flama encendida? ¿O el miedo que conlleva tener un “órgano” vital tan expuesto?
Vean de cerca de Machoke, ¿qué son esas líneas que cruzan sus brazos? Es músculo abierto. Su fuerza es tanta que ha roto su propia piel. Eso no es algo imaginario, cuando la piel se tensa demasiado aparecen las llamadas “estrías”, que indican los puntos donde la piel ha sufrido rupturas a nivel celular, si la piel se estira mucho en poco tiempo, éstas se desgarran. El pokémon es más fuerte de lo que parece.
¿Sabes por qué los ojos de Parasect son blancos? Los hongos en la espalda de Paras son parásitos, al evolucionar, se ve invadido por completo por el parásito, el cuerpo en forma de cangrejo se vuelve un mero huésped y el hongo toma control del cerebro del pokémon (tal como pasa con algunas especies de hormigas), lo que lo deja en un estado de zombificación.
Cubone y Psyduck llevan la penitencia en su forma de ser, el primero necesita quedar huérfano para poder ser quien es, el segundo… parece tonto, pero nosotros no aguantamos un dolor de cabeza una sola noche. ¿Toda la vida?
Wobbuffet vive para recibir golpes y Vigoroth no puede darse un descanso debido a la cantidad de adrenalina que produce.
¿Alguien más ha notado que Sharpedo es sólo la mitad de un tiburón? Piénsenlo.
Por cierto, ¿saben por qué salta Spoink? El rebote de su cola hace latir su corazón. Si deja de saltar, muere. Y Heatran es un pokémon hecho de hierro enteramente, pero su calor interno es tan potente que le ha abierto la piel de acero, dejándole huecos. No es mentira, todo está en el pokédex.
Patrat y Watchog me causan ardor de ojos, una cosa es no dormir, como Hypno o Vigoroth pero… ¿nunca cerrar los ojos?


3.- Lavanda
Una cosa es que los creepypastas sean chafas, otra que este pueblo de verdad sea raro.
La música es lo principal. Lo segundo es que es un lugar donde tienes la certeza de que el equipo Rocket mató a un pokémon. Guarda entre sus muros la mayor torre para enterrar pokémon (si hacen comparaciones, hay más tumbas que en cualquier otro cementerio) y además la actividad paranormal es mayor. A diferencia de los entrenadores de otras torres pokémon, aquí todos son Medium, y conforme hablas con ellos (o te van retando) verás que dicen incoherencias, palabras que pretenden alejarte. Los Medium están poseídos por sus propios pokémon, y conforme los derrotas, los exorcisas.
Aquí un dato interesante: ¿qué hace el equipo Rocket en Lavender Town? ¿Por qué quieren el Silph Scope? ¿Para qué los fantasmas?
El tipo fantasma es el fuerte contra los pokémon psíquicos. Para este momento, a Giovanni ya se le escapó Mewtwo. Necesitaba un modo de volver a tenerlo, pokémon fantasma para debilitarlo, pero no sería suficiente, así que de la Silph Co. no sólo robó el Silph Scope sino que pretendía quedarse con su creación más preciada. ¿Cuál era?
Aten los cabos ustedes, todo encaja.

2.- El incidente Porygon
No estoy hablando del error de Porygon Z. Esto es algo peor. Algo real.
16 de diciembre de 1997. Miles de niños en Japón se sientan frente a sus televisores para ver un nuevo episodio del ánime sensación del momento. Después de ver el opening y acomodarse en sus sillones, a lado de algún peluche de Pocketto Monsuta, inicia el episodio 038 de la serie: Dennō Senshi Porigon, cuya traducción sería Soldado Eléctrico Porygon.
El equipo Rockett secuestra a Porygon y lo usa para ingresar a la internet. Satoshi (Ash) y sus amigos entran a la computadora para rescatarlo y los Porygon comienzan a pelear. De cada Porygon sale un haz de luz que hace parpadear la pantalla en rosa mexicano y azul intenso… y al momento en que eso ocurre en la televisión, miles de niños a lo largo y ancho de Japón pierden el conocimiento, caen entre convulsiones o vomitan sin saber por qué, sin poder controlarse.
El incidente ocasionó que el capítulo fuera prohibido. 4kids Entertainment tuvo que hacer una fuerte campaña de publicidad para mantener viva su nueva adiquisición: Pokémon empezaba a transmitirse en Norteamérica y eso le daba una pésima imagen al nuevo producto.
Aún puede encontrarse el capítulo 038 en Youtube, en Japonés con subtítulos.
Yo ya lo he visto. Pero no lo recomiendo. Son demasiadas luces.


1.- Algunos mitos resultan ciertos
Del otro extremo de las creepypastas, están los mitos basados en alguna realidad.
Por ejemplo, que Ditto y Mew comparten stats, colores (en normal y shiny) y la capacidad de convertirse en otro pokémon gracias a Mewtwo. Éste último fue producto de muchos experimentos que, tras fallar una y otra vez, lograron un pokémon conciso. Los Dittos son sólo las masas amorfas de células clonadas de Mew, experimentos fallidos.
O que en alguna parte del código de los juegos de segunda generación está escondida la Zona Safari, pero debido a falta de tiempo en el desarrollo del juego, ésta jamás será abierta.
¿Qué hace tu rival en la torre pokémon de Lavender Town en Red/Blue? ¿Por qué ya no envía a su Raticate a pelear? Tal como lo leíste, no era una creepypasta. El Raticate no logró curarse y tu rival ha ido a enterrarlo a la torre pokémon.
He aquí el principal: Clefable y Gengar fueron de los primeros pokémon en ser dibujados por Satoshi Tajiri, de ahí su parecido. Tal vez la línea principal era que todos los pokémon tuvieran una figura similar, pero la imaginación de Tajiri voló.
Gengar y Clefable, sin embargo, si fueron creados como un molde principal, algo luminoso y algo oscuro. A Gengar se le concedió el mote de ser el “Pokémon sombra” porque sería la sombra de Clefable.
Si estas cosas son reales y han pasado por creepypastas, ¿alguna creepypasta será real?

-Conde

martes, 6 de noviembre de 2012

Proyecto P - Capítulo VIII


Capítulo VIII
El Proyecto P

La música no cedía en decibeles bajo las luces neón azul y rosa, y el bajo atronador retumbaba en cada loza blancuzca, bajo los tacones de hombre, las botas, los zapatos lustrados y los converse de bota que se encontraban torpes, se empujaban, se reunían unos minutos y después del flirteo cambiaban de lugar para continuar la fiesta. Un coro de voces vitoreó cuando la música pop se impuso en el gusto del pincha discos y con los brazos en alto la muchedumbre inició el oleaje de docenas de saltos, de sudores entremezclados, de noche de viernes a morir, de juventud y decadencia.
Bastó una sola mirada para que Billy lo buscara entre los demás, que se interrumpiera dos segundos y medio en su salto para ver si no alucinaba por los Absolut con piña que lo habían convencido de tomar. Pero fue de esas miradas correspondidas, definitivas, que le dejan a uno en claro que hay luz verde para obrar. Dos segundos y medio y volvía a saltar con la confianza de que el hombre del saco perlado aún lo veía desde la barra. Dos minutos y doce segundos después, Billy salía de la muchedumbre y llegaba hasta la barra con la excusa de pedir un Ginger ale con hielo. No se inmutó en mirar al desconocido otra vez y este no escondió su interés. A modo de brindis levantó el Martini hacia él y Billy le guiñó un ojo. El hombre del saco perlado trató de acercarse mientras la muchedumbre volvía a prorrumpir en saltos y gritos de gozo, la fiesta de un grupo de personas que se burlaban de lo que la gente juzgaba afuera de esas paredes.


Oro dice: ¿Estás ahí? (Zumbido). ¿¿ESTÁS AHÍ??
Joze Mh dice: ¿Qué pasa? Perdón, estaba jugando.
Oro dice: Pasa que aquí la cosa se va a poner fea.
Joze Mh dice: Sí, ya me habías dicho.
Oro dice: No, se va a poner fea hoy mismo. Ahora.
Joze Mh dice: ¿Pero cuál es la prisa, hombre? Que te calmas y me cuentas todo ahora.
Oro dice: Van a arrancar el Proyecto.
Joze Mh dice: ¿¿HOY??
Oro dice: No, mañana es la primera parte. Van a volar los emuladores.
Joze Mh dice: ¿Cómo que los van a volar?
Oro dice: Avisa a todos los que conozcas. Y en todos los grupos que tengas.
Joze Mh dice: A ver, pero espera un momento. ¿Y qué que deshagan los emuladores? ¿Qué tiene eso que ver con el mentado proyecto? ¿No dijiste que era algo peligroso?
Oro dice: ¿No me crees?
Joze Mh dice: Creerte de creerte… pues es difícil. No me estás explicando nada.
Oro dice: Ok. Te voy a contar todo pero en cuanto lo leas tienes que eliminarme y borrar nuestras pláticas. Que no te encuentren.
Joze Mh dice: Bueno, ¿pero vos estás loco o qué? ¿Quién me va a encontrar? ¿No era nada más en tu país?
Oro dice: Sí, pero si funciona, lo van a reproducir a escala global.
Joze Mh dice: ¿Es un virus?
Oro dice: ¿Un virus en los juegos? ¿Cómo se te ocurre?
Joze Mh dice: No te enojes, pues si va a ser por internet…
Oro dice: No va a ser por internet.
Joze Mh dice: A ver, que no te estoy entendiendo nada. Dime de una buena vez de qué va el dichoso Proyecto P.


—Bailas bien.
—Es porque me gusta. ¿Tú no bailas?
—El traje. Vengo del trabajo, y…
—Uy, se te vaya a arrugar.
—¿El traje?
Se ríen y beben de los cocteles. Se apartan un poco pero el ruido es sofocante. La ley del club nocturno es que el baile es la comunión, aquellos que quieran platicar deben alejarse a puntos más íntimos o acercarse, hablarse al oído.
—¿Cómo te llamas?
—Me dicen Billy.
—¿Billy? Hola Billy. Billy Blue —y le toca la playera azul oscuro, a veces morada por la luz de neón.
—¡Exacto! Es mi color favorito. ¿Tú cómo te llamas?
—Me dicen…
La gente vuelve a gritar, los dos se ríen. Dos mujeres ocupan el centro de la pista, una más corpulenta que la otra, ambas de cabeza rapada y curvas definidas, ambas con los brazos tatuados. Bailan como si hubieran ensayado y se besan y la gente les hace coro con la música.
Pero Billy no les presta atención. En el empujón alcanza a ver a través de los botones de la camisa del hombre un tatuaje. A mitad del camino entre la coquetería y el interés le pregunta si puede verlo, el hombre suelta dos botones y muestra en mitad del pecho un signo que Billy asocia rápidamente con su pasatiempo. Son tres figuras abstractas, la más pequeña es un semicírculo, le siguen las otras dos que se ciernen sobre ella, como creando un domo, haciendo a la vez un semicírculo más grande, con líneas que forman espacios que parecen…
—Parece una pokébola —dice Billy sin tapujos. No le importa que le digan que sus gustos son infantiles, no le importa que lo miren raro. Bastante se ha acostumbrado a ser él mismo para hacer caso del juicio feroz de los aburridos. Pero la respuesta le es inesperada.
—Es una pokébola —dice el hombre del saco perlado y se sonríen. Segunda conexión. Por un momento el ruido se amortigua. Esa noche la cacería se ha cerrado, no más ligues ocasionales, pueden entregarse a una plática que se antoja interesante.


Oro dice: ¿Te acuerdas de lo que te conté del Proyecto Líderes? Pues ahora sí se les va a salir de las manos. El Pro yecto P es la iniciativa de crear pokémones.
Joze Mh dice: ¿Cómo? ¿Osea, nuevos juegos?
Oro dice: ¡No! ¡Pokémon de verdad! ¡En la vida real!
Joze Mh dice: ¿Pero cómo pretenden? No te entiendo.
Oro dice: Te lo voy a explicar lo más rápido que pueda.
Joze Mh dice: Dale.
Oro dice: Según Azul, los monjes tibetanos creen que la mente es capaz de crear cosas, pero necesitan de un esfuerzo sobrehumano. Una colectividad de mentes pensando en la misma cosa pueden darle forma, y de alguna manera podría volverse real.
Joze Mh dice: Sí, lo he leído. Dicen que así se creo el mito de Slenderman. Pero no está comprobado.
Oro dice: No, a menos que se busque una fuente de energía mental, algo que la haga crecer y un catalizador que ayude a crear lo real. La energía mental es cada entrenador y el catalizador puede ser un programa de computadora.
Joze Mh dice: O un videojuego.
Oro dice: Exacto.
Joze Mh dice: Digamos que te creo. ¿Y qué potenciará la energía?
Oro dice: La he visto esta tarde. La vi parpadear. Azul le dice la Pokésfera. Si el programa de computadora es potenciado por la imaginación del usuario, la Pokésfera puede generar una imagen tridimensional bastante cercana a la realidad.
Joze Mh dice: Bueno, pero eso no es crear un pokémon, sino un holograma.
Oro dice: ¡Déjame terminar, que no tengo tiempo!
Joze Mh dice: Ok, perdón. Sigue.
Oro dice: En un principio es solo imagen, pero Azul ha conseguido generar consciencia en las computadoras. Inteligencia artificial que parece natural. Introduce preguntas en el sistema operativo y obtiene respuestas que no son generadas al azar y que son razonadas.
Joze Mh dice: Perdón que te interrumpa, pero eso sí tienes que explicarlo.
Oro dice: En pocas palabras, puede hablar con los pokémon de los juegos. Los está enseñando a pensar de verdad.
Joze Mh dice: Pero la inteligencia artificial no demuestra nada.
Oro dice: “Pienso, luego existo”, dice Azul.
Joze Mh dice: Ya.
Oro dice: La idea de un holograma de pokémon con consciencia es el primer paso para darle existencia. Si puede hacer que la mente materialice una imagen, solo necesita una porción de materia orgánica para que el pokémon pueda desarrollarse.
Joze Mh dice: ¿Convertir animales en pokémon?
Oro dice: No, más fácil. Tú donas un poco de tu sangre, o tu piel o lo que sea y el pokémon se va creando.


Han hablado por casi una hora, en un sillón con forro imitación de piel color blanco. Una hora y lo más que han hecho ha sido acariciarse el cabello. De verdad quieren hablar, conocerse. El hombre del saco perlado se ha enterado de que Billy no es de la capital, llegó de San Luis Potosí con dos semanas de vacaciones para visitar a sus primos, uno de ellos le ha mostrado los antros más pintorescos del lugar, y está contento de haber llegado a ése. Billy se ha enterado de que el hombre del saco perlado, cuyo nombre aún desconoce, es Ingeniero en Computación, un hacker consumado y amante de los videojuegos.
Ambos encontraron curioso este pasatiempo en común, pero al hombre realmente le apasiona. Llega incluso a mostrarle su consola a Billy y éste se extraña del modelo tan raro que lleva, un aparato que parece más grande y tosco, pero revestido totalmente de un material blanquecino y muy duro, que destella en rosado cuando le da la luz. El mismo material de la pulsera que el hombre lleva.
—Te voy a decir Perla —le dice Billy mirándolo a los ojos y Perla niega con una sonrisa.
—Así me dicen ya —dice incrédulo. Con la cabeza embotada por el alcohol y los oídos opacos de la música tan fuerte, se acercan por primera vez buscándose los labios.
El celular de Perla interrumpe el camino.


Joze Mh dice: No te ofendas, pero sabes que se oye demasiado raro para ser cierto.
Oro dice: ¿Lo que te he contado todos estos meses no basta?
Joze Mh dice: Sí y la verdad hay unos aparatos muy sorprendentes. Aunque, ahora que lo dices, tiene sentido todo eso de los Nintendo DS universales, o de la compatibilidad entre juegos de generaciones distintas.
Oro dice: Es para unificar todas las generaciones, Azul no quiere desventajas. El juega primera generación y quiere medirse con cualquier entrenador. Para eso va a volar todos los emuladores. Si alguien puede tener un pokémon con archivo corrupto (hackeado) puede crear un pokémon demasiado fuerte.
Joze Mh dice: Y vencer a todos.
Oro dice: Eso no es lo peor. ¿Te has imaginado un Groudon real?
Joze Mh dice: Ahora sí. Uno hackeado sería horrible.
Oro dice: Según Azul, está evitando que eso ocurra. Pero yo no confío. Puedes evitar un Groudon hackeado, ¿qué va a pasar cuando cientos de entrenadores le den vida al suyo?
Joze Mh dice: Si lo que dices es cierto, empieza a sonar perturbador.
Oro dice: ¡Te juro que es cierto! Por favor, créeme. El primer paso es lo de los emuladores. Ya lo verás mañana. Aún así, avisa a cuantos conozcas.
Joze Mh dice: Ok. Mira, en la Fundación donde trabajo va a ver un encuentro latinoamericano, puedo ser delegado en México, llegaría en una semana y te ayudo.
Oro dice: No sé qué pase en una semana. Yo tengo que empezar hoy.
Joze Mh dice: ¿Pero qué vas a hacer?
Oro dice: Azul creó unas bombas electromagnéticas. Es como frotar muchos imanes en un juego. Voy a descomponer las computadoras para que pierdan la información y retasar el Proyecto. Si vienes, podrás ayudarme.
Joze Mh dice: Bien, pero, ¿vas a estar bien?
Oro dice: No sé. Creo que no. Por eso quiero que borres la conversación.
Joze Mh dice: Pero, ¿qué te van a hacer?
Silencio. Último mensaje enviado hace cinco minutos.
Joze Mh dice: ¿Sigues ahí?
Oro dice: Mira, para que haya una relación entre la energía cerebral y la información del cartucho, ambas cosas deben estar conectadas. Estoy conectado a mi juego.
Joze Mh dice: ¿Conectado? De veras que pienso que vos estás loco.
Oro dice: Cuando entras al Proyecto Líderes te comprometes de por vida. En primer lugar, te marcan con un tatuaje para hacer distinción; después… nos conectan al juego. Algún tipo de chip inalámbrico. La cosa es que mi cerebro depende del cartucho y viceversa. Si algo le pasa a uno, el otro se daña.
Joze Mh dice: Como en Matrix. Si te desconectan…
Oro dice: Sí, creo que sí.
Silencio. Último mensaje enviado hace tres minutos.
Oro dice: No me crees, ¿verdad?
Joze Mh dice: Creo que llevas semanas creyéndome idiota.
Oro dice: Ok.
Silencio. Último mensaje enviado hace ocho minutos.
Joze Mh dice: ¿Sigues ahí?
Oro dice: No por mucho tiempo.
Joze Mh dice: Sólo no me gusta que piensen que me creo cualquier cosa. Me gusta pokémon, pero no puedes jugar a que crea que alguien está haciendo que sea real.
Oro dice: Mira, no me creas ahora. Espera a mañana. Si los emuladores se desactivan, sabrás que el Proyecto P ha iniciado. Y es peligroso.
Joze Mh dice: Ok.
Oro dice: Si no quieres hacer nada, no lo hagas, pero tienes información. Comunícate con otros entrenadores de aquí de México y diles qué hacer.
Joze Mh dice: Espera, es que si esto es de verdad, vos vas a arriesgar la vida, ¿no? Con eso de las bombas electromagnéticas.
Oro dice: Pues ya veremos qué pasa. Debo irme. No hay más tiempo.
Joze Mh dice: Bueno. Pues suerte, amigo.
Oro aparece como “No conectado”.


Perla se levanta contrariado, ha recibido una serie de órdenes por el teléfono, está nervioso, se quita los lentes de pasta, se los vuelve a poner. Se limpia el sudor. Ha colgado y no sabe qué decirle a Billy.
—Te tienes que ir, ¿no? —Billy ha oído esa excusa antes y no puede esconder su desencanto.
—Es una emergencia. Un tipo del trabajo se volvió loco y… nos rompió algunas computadoras… hay que buscarlo y…
—Ve. No te preocupes.
La gente baila. Ambos se ven. Perla se acaricia el tatuaje del pecho.
—Ven conmigo.
—¿Puedo?
—Sí. Ya verás, es un asunto también de pokémon.
—¿Neta?
—¿Has oído del Proyecto Líderes?
—¿El qué?
Billy hace una escala y avisa a su primo que volverá más tarde. El familiar, rodeado de amigos alcoholizados le guiñan un ojo.
Pero la noche resulta para Billy más emocionante y terrible de lo que creía. Perla apenas y le llega a decir el por qué del tatuaje en su pecho. A la camioneta de su pareja suben otras personas de aspectos variados, todos en algún lugar llevan el mismo tatuaje, todos con su celular y su consola fuera. Luego viene la persecución. Luego el tipo que encontraron golpeado. Billy ve a Perla bajar de la camioneta y pararse a lado de un muchacho de traje azul, sombrero y bastón. Y ve con horror cómo se desvanece un muchacho frente a ellos y cómo lo meten a la camioneta, con los ojos abiertos y ausentes, como en un coma de puro miedo.




-Conde


martes, 16 de octubre de 2012

Don Pepe lo explica todo (Volumen I)


¡Qué pedo, banda pokémonera!
Después de meses de desaparición y trabajo duro en las galeras, el blog preferido de los entrenadores ha vuelto con la promesa de artículos constantes. ¿Qué quieren?, soy una persona ocupada. Es el precio de la fama.
Hemos recibido muchas peticiones del siguiente capítulo de Proyecto P. Y les hacemos tanto caso que esta entrada del blog es totalmente ajena a él. Nah, la verdad es que el capítulo está hecho, pero como las correcciones llevarán un rato, prefiero introducir un nuevo tipo de artículo:



Hace un tiempo (si revisan el archivo) publiqué un artículo sobre Misterios pokémon, con preguntas sin respuesta. Sin embargo, me he dado cuenta que dentro de los videojuegos y el mundo pokémon, todo obedece a una singular y poderosa lógica. Todo DEBE tener un porqué, esa es mi filosofía, así que esta nueva sección se llamará Don Pepe lo explica todo, donde daremos respuesta a las preguntas que nos envíen los pokémoneros, cuyo nombre se especifica antes de su pregunta (o preguntas, que algunos son re preguntones).
Sin más preámbulos, pásenle a lo barrido y lean la primer entrega de preguntas que nos causan picazón de colita sobre nuestro querido juego.



Luis Antonio Castellanos Olavarrieta:

P: ¿Si Charizard tiene alas, por qué mierdas no vuela?
R: ¿Es en serio? Tal vez te quedaste en las versiones Red y Blue, porque ahí no podía aprender Fly, a partir de la Yellow es compatible con el ataque… no, de veras, ¿preguntaste eso?







Rodolfo Meira Iglesias:

P: ¿Por qué Serperior es la única evolución final de todos los iniciales que no puede aprender terremoto?
R: Si analizas todas las últimas evoluciones de los quince iniciales, verás que todos terminan siendo unos animalones bestiales de mucho peso. Sólo tres parecen los más ligeros: Blaziken, Infernape y Serperior. Los dos primeros son peleadores, por lo que sin problema pueden azotar el suelo y hacerlo temblar. Serperior es un reptil de cuerpo más ágil que pesado. No deja de ser un monstruote, pero no tiene modos o apéndices para causar un movimiento tectónico. Pero es una buena observación, pues de hecho, Serperior no aprende ningún movimiento de tipo Tierra.

P: ¿Por qué Magnemite y sus evoluciones son afectados por Earthquake si todo el tiempo están flotando?
R: Una pregunta clásica que pierde valor a partir de la tercera generación, con la habilidad Levitate. Pero antes de eso, ¿por qué se veían afectados? Hay que recordar que Magnemite, Magnetón y Magnezone funcionan con el campo magnético de la tierra. Por lo que están ligados a ella. Un movimiento telúrico, por lo regular, afecta el magnetismo, lo que provocaría que los pokémon magnéticos no levitaran con la misma regularidad y resultaran dañados. Dicen que hay automóviles que se quedan parados a media vía cuando un tren se acerca, pues la fricción del tren imanta las vías y eso daña al auto, lo que causa accidentes fatídicos. Además, podemos agregar a eso el hecho de que muchos combates son en cuevas u otros espacios cerrados, y un terremoto ocasionaría un leve derrumbe del techo, lo que terminaría por dañar al pokémon.



Jose Hernan Miranda Henriquez

P: ¿Por qué diablos existe la habilidad Levitación si por su caso de pokémones en particular (como Magnemite) siempre levita?
R: Porque hasta la segunda generación, esas habilidades no existían y necesitan marcarse. Además, el sistema operativo del videojuego necesita reconocer un Comando que le indique una aptitud especial del archivo llamado “pokémon”. En términos sencillos, los archivos “Magnemite” necesitan un “Comando” de levitación para que el Comando “Earthquake” no los dañe. (Por cierto, revisa tu redacción, ¿qué chingados es eso de “si por su caso de pokémones”?)

P: ¿Por qué Ash nunca se ha disfrazado y siempre se "enamora" de chavas que parecen chavo?
R: ¿A qué te refieres con “disfrazado”? Hay un episodio donde se viste de niña, por si lo olvidas. Y lo de que parecen chavo puede ser porque muchos personajes clave del ánime son andróginos (es decir, rasgos de ambos sexos), esto, para satisfacer a ambos géneros que vean el ánime (todos deben pensar que el objeto de amor es atractivo).

P: ¿Por qué el ánime se olvidó del Primeape de Ash y nunca más volvieron por él?
R: No se olvidaron de él. El Primeape ya no era necesario. Ni importante. En pocas palabras, Ash lo regaló. Punto.

P: ¿Por qué decidieron hacer un ánime tan, por decirlo así, para niños, pudiendo seguir la trama de el manga?
R: Porque el buen mercado (en términos comerciales) abarca a niños, preadolescentes y adolescentes. Ánimes maduros (como Bleach) no tienen gran mercado (no generan tanto dinero). Te lo pongo así: Petshop of horrors no es pasado por televisión abierta, lo que no genera ganancias a la casa productora. Pokémon es comprado por 4kids entertainment, empresa gringa, que lo distribuye a todos lados. Lo que significa más dinero. Hay que recordar que Pokémon es, ante todo, una empresa.

P: ¿Qué oculta Diglet bajo la tierra y cómo usa Scratch?
R: Aunque estoy de acuerdo con la pregunta, también estoy algo cansado de ella. Los pokédex dicen que “nadie sabe cómo se ve Diglet”, no que “no hay nada bajo la tierra”. Es de esperar que Diglet tenga garras, y unas muy filosas, para poder excavar tan rápido. También podemos pensar que Diglet y Dugtrio son pokémones con una velocidad muy alta, lo que les permitiría acercarse a su enemigo y sobresalir lo suficiente para sacar una garra y hacer un veloz ataque ninja antes de que nadie pueda ver cómo se ve dicha garra.

P: ¿Qué pasó entre Brook y la profesora Evee cuando se quedó en las Islas Naranja y por qué no la puede escuchar mencionar?
R: Es obvio, muchacho, que usted nunca ha terminado una bonita relación amorosa en muy malos términos. No se preocupe, ya lo sabrá.

P: ¿Por qué en el ánime antes de cada temporada parecen no saber nada de los pokémones de otra región? ¿Y por qué diablos Ash, después de 14 temporadas con Pikachu, no derrota a todos los pokémon de un solo ataque? Y esta es una duda: ¿Qué tan cierto o que tan probable será que Ash no gane nunca una liga pokémon porque se volvería campeón y tendría que quedarse en esa región?
R: Es usté un preguntón, pero aquí vamos. En primera, no es que “parezcan” no saber. ¡No saben! Son como tú cuando compras un nuevo juego de una nueva región con una nueva generación, sólo que en el ánime viven el momento, no como muchos de ustedes que buscan todo del juego meses antes de su salida y ya no se sorprenden. Es necesario que desconozcan la región para que sea emocionante descubrirla.
Segunda: porque si Pikachu derrotara a todos con un ataque, no habría emoción en la trama. Por eso, básicamente, es por lo que Ash regala sus pokémon buenos de cada región, para que tenga que atrapar nuevos y así los conozcamos.
Tercera: Es cierto, el mismo Satoshi Tajiri ha dicho que en la primer temporada, Ash no ganó la liga pokémon porque “no se esforzó lo suficiente”. En una entrevista declaró que los niños necesitan saber lo que es el fracaso, necesitan ver al héroe perder para que sepan que la vida no es fácil, pero que tampoco deben rendirse, deben seguir. En teoría, Ash debe seguir siendo un perdedor para que nos dé lecciones de vida. Además, si gana, se volvería como el ánime de Yu-Gi-Oh!, en que Yugi deja de ser el protagonista, por ser tan putas bueno.



Pokémon Pub

P: ¿Cómo se "ponen" las TMs? Osea son unos putos disquitos, aunque ahora que recuerdo en FR/LG aparece una animación de poner el disquito en la frente del mon y así, eso son cosas del diablo. Reformulo la cuestión: ¿cómo "funciona" la relación TM-Pokemon?
R: Es un asunto puntilloso, amigos púberos. Recordemos que en la primera y segunda generación, no estaba claro qué forma tenían las TM. Hasta la tercera generación supimos que eran CD’s. Ahora, Technical Machine puede traducirse como Máquina Técnica o Máquina de Técnica. Es decir, que el aparato, chunche ese o lo que sea, tiene una especie de “receta” de cómo aprender la técnica (el entrenamiento pokémon es eso, ¿cómo le voy a “enseñar” a mi pokémon a hacer tal o cual cosa?). Por lo tanto, el CD no es más que un tutorial (así como de Youtube) de cómo atacar en específico de algún modo. La animación en FR/LG sería un modo de decir “el pokémon está aprendiendo la información de este disco”.



Antonio Campos

P: ¿Por qué Ash no crece? ¿Acaso está acumulando experiencia para evolucionar?
R: Porque es una caricatura. Los Simpson y Bob Esponja tampoco crecen. Lo de la evolución es probable, ya le crecieron los ojos.

P: ¿Por qué se puede morder a los fantasmas y porque les causa tanto daño?
R: Aunque Bite y Crunch sean ataques de tipo físico, su naturaleza siniestra (Dark) les permite pasar las barreras de lo físico y lo no físico. No es mamada. Todas las culturas del mundo que creen en fantasmas estudian la relación entre el mundo material y el espiritual (el choque de ambos mundos genera una materia llamada Ectoplasma, que es palpable en ambos mundos). Todas las culturas, por lo tanto, tienen armas que pueden ser usadas desde el plano material para afectar fantasmas (como bendecir una espada, por ejemplo). Ahora, el tipo Siniestro hace daño al tipo Fantasma porque en la visión oriental, los fantasmas no son solo maldad, sino que además son castigados por ella. Son torturados y por eso son almas en pena. El tipo Dark le hace daño al Ghost porque representa el castigo que el espíritu recibe en la otra vida.



Marco Antonio Vázquez Deheza

P: ¿Los fantasmas, qué pokémon fueron cuando estaban vivos?
R: Muchas veces, el pokédex nos dice cómo se formó dicho pokémon, como Spiritomb. Todos han leído los creepypastas de que Gengar es el fantasma de Clefable, o que Gastly es el de Cloyster. Me parecen algo absurdos. No todo pokémon muerto hace un pokémon fantasma (como comprobamos en la primera generación), pero un pokémon fantasma no tiene por qué ser el espíritu de un solo pokémon, puede ser de varios. Además, los pokémon fantasma han demostrado tener algo de “vitalidad”, pues pueden reproducirse y tener crías. Prácticamente, pokémon que nacen muertos. Otra teoría podría ser que son seres vivos, con rasgos de espíritus o que canalizan la energía de los pokémon muertos.



Jorge Solache

P: ¿De qué está hecha la comida pokémon y que comen los humanos?
R: Esta pregunta me tiene cansado porque no tiene gran ciencia. La comida pokémon puede ser hecha como las croquetas (carne procesada, harina, soya, fibra, etc.) A menos que sea muy específica (pasto para un Miltank). El pokédex está lleno de información de pokémon que se comen unos a otros (Ekans come huevos de Pidgey y Spearow, y seguramente de Pidove, Starling y Hoothoot).
En cuanto a los humanos, hay sólo de dos sopas: o existen los animales y comen animales, o no existen los animales y comen pokémon. De ser así, ¿por qué el trauma? Todos tenemos canarios y comemos pollo, tenemos peces y comemos pescado, tenemos perros y comemos tacos de la calle. Comen pokémon, supérenlo, no tiene nada de malo.



Darieqk Misael Saucedo Mata

P: ¿Por qué hay tipo bicho y no tipo "mamífero", por ejemplo?
R: Sí lo hay, pero lo englobaron en el tipo Normal. Pensaban ponerle Mamífero, pero vieron que había mamíferos en otros tipos (Growlithe, Wailord). Los bichos son más específicos. Además, la idea de Pokémon surgió de que Satoshi Tajiri coleccionaba bichos.



Héctor Becerril 

P: ¿Cómo es posible que Golurk use fly?
R: Si viste El gigante de hierro o Iron Man no es difícil de entender. Es una piedra poseída. El espíritu hace levitar a la piedra. No tiene gran lógica.



Raul RM

P: ¿Como Diglett y Dugtrio usan ataques como Slash o Aerial Ace?
R: Más arriba contesté lo primero, pero Aerial Ace es una muy buena pregunta. Aerial Ace se describe como un ataque en que el pokémon domina su movimiento por el aire con precisión letal. Hay una especie de pescados que escupen agua hasta a tres metros de altura y aciertan a un bichito en una rama, tal vez estos topos hacen lo mismo. Se impulsan desde la tierra y golpean al pokémon que atacan (después de todo, no siempre atacan a pokémon en el aire). La velocidad que tienen les permite volver a la tierra antes de que su cuerpo sea visto.

P: Si según el pokédex, Dragonite es el unico en entender el idioma humano, entonces ¿cómo entienden todos los demás pokemon lo que se les dice?
R: Del mismo modo que entienden los perros, los gatos u otros animales: no identifican el idioma, sino la frecuencia de sonido. Un perro no sabe que su nombre es “Cachetes”, sino que reconoce la frecuencia de ondas, el sonido y la voz de las personas que le dicen “Cachetes”. De modo que responde a esta palabra (a la palabra, no a su significado); cuando conoce a alguien nuevo, a ese nuevo le tomará un tiempo que el perro le atienda bajo su nombre, porque debe adaptarse a la nueva frecuencia. Por eso los pokémon de intercambio poderosos no obedecen al entrenador, no lo reconocen en más de un sentido.

P: ¿Por qué si Scyther odia tanto el color rojo, su evolución es de ese color? ¿Será que el karma también los afecta? xD
R: Ninguna entrada de pokédex dice que Scyther odie el rojo. El ánime dice muchas estupideces. Pero si le doy la razón, diría que Scizor vive en un estado de furia perpetua.

P: ¿Hay alguna explicación concreta que diga si hay o no hay más de un pokámon legendario del nivel de Groudon, Lugia, Dialga, etc?
R: Según las explicaciones concretas, sí hay: Sólo existe un pokémon legendario de cada uno de ellos. Cuando juegas por ejemplo HearthGold, en ESE UNIVERSO, Groudon nunca fue capturado por el entrenador de la tercera generación, eso te corresponde a ti. Ahora, ¿cómo es que otro entrenador (de otro cartucho) tiene el mismo pokémon legendario que tú? Por la misma sencilla razón que aunque tengan la misma medalla de un gimnasio, no aparecen todos los entrenadores de todos los cartuchos: viene de otra dimensión. Cada juego es una dimensión donde el héroe (el jugador) es único. La conexión entre un juego y otro es una comunicación entre dimensiones.

P: ¿Cómo es que automáticamente pokémon como Machamp y Hitmonchan adquieren sus accesorios cuando han evolucionado?
R: No son accesorios, son parte de ellos, pero nosotros le encontramos similitud con nuestros accesorios. Lo que parece un calzón y un cinturón, es la piel de Machamp. Y HItmonchan no gana guantes, sus manos tienen la forma de guantes de boxeo. (Pd: muchas gracias por tu redacción y ortografía, fuiste al que menos tuve que corregirle).



Bueno, ahí la primer entrega de preguntas curiosas y respuestas certeras. ¿No quedaste satisfecho? ¿Quieres saber más? ¿Te surgió tu propia duda? Aquí en el blog hay espacio, o a nuestro correo pokemoneando@gmail.com o mejor aún, a nuestra página de Facebook, https://www.facebook.com/Pokemoneando, dale manita arriba y ahí te vemos.
Hasta la siguiente entrega, chavos.

-Conde